라인, 게임 사업 강화…전문 퍼블리싱 영역까지 사업 외연 확장

2017.07.10 Game

게임 퍼블리싱 전문 자회사 ‘라인게임즈’ 설립하고개발사 넥스트플로어 투자진행

개발 및 운영개발사 투자라인 플랫폼 넘어선 퍼블리싱까지…게임 산업 전반으로 사업 영역 확장

 

라인 주식회사(대표이사 사장 이데자와 타케시)는 게임 퍼블리싱 전문 자회사 ‘라인게임즈(LINE GAMES)’를 설립하고라인게임즈를 통해 게임 개발사 ‘넥스트플로어(NextFloor)’에 투자를 진행지분 51%를 확보했다고 밝혔다.

 

라인게임즈는 라인의 100% 자회사로게임 퍼블리싱 사업을 전문으로 진행할 예정이다이를 통해그 동안 주요 국가인 일본ㆍ대만ㆍ태국ㆍ인도네시아 등 아시아 지역에서 메신저 라인 플랫폼을 활용한 게임들을 선보이며 ‘라인 게임’ 사업을 진행해오던 것에서 더욱 나아가글로벌 게임 퍼블리싱을 위한 발판까지 마련하게 되었다.

 

라인게임즈의 대표직에는 넥스트플로어의 김민규 대표가 선임되었다김민규 대표는 2012년 넥스트플로어를 설립한 이후드래곤 플라이트 등 뛰어난 게임들을 배출하고데스티니 차일드크리스탈 하츠 등의 게임을 성공적으로 퍼블리싱 하는 등 게임 개발에서 퍼블리싱운영까지 전반에 걸친 전문성을 가진 인물이다.

 

라인 주식회사 이데자와 타케시 대표는“라인은 지난 2012 11월부터라인 플랫폼을 활용해 자사 및 외부 개발사들과 연계해 개발한 게임 콘텐츠를 서비스하며 게임 플랫폼으로서의 입지를 다져왔다”며“넥스트플로어의 게임 개발 및 운영 능력이 향후 라인의 게임 사업에 큰 도움이 될 것이다라인게임즈를 통해 전세계 이용자들을 대상으로 더욱 다양한 콘텐츠를 전달하겠다”고 밝혔다.

 

라인게임즈 대표로 선임된 김민규 대표는 "라인과 넥스트플로어의 파트너십 강화를 통해 글로벌 유저들이 다양하게 즐길 수 있는 게임을 제공하는데 노력할 것"이라며 "차별화 된 서비스와 경쟁력 강화를 통해 '라인게임즈'가 주목 받는 게임 기업이 될 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다. (이상)